上半年國(guó)內(nèi)游戲收入超1442億
《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》7月27日正式發(fā)布,今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。下面小編給大家?guī)?lái)上半年國(guó)內(nèi)游戲收入超1442億,希望大家能夠喜歡。
上半年國(guó)內(nèi)游戲收入超1442億
在中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)上,《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君對(duì)《報(bào)告》作出解讀。《報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。用戶數(shù)據(jù)方面,成績(jī)較為可觀,上半年我國(guó)游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長(zhǎng)0.35%,達(dá)到歷史新高點(diǎn)。
國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模創(chuàng)歷史新高
從中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)CDEC高峰論壇上獲悉,今年上半年國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.68億,達(dá)到歷史新高點(diǎn)。另外,上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%。
中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)在今年上半年取得了令人矚目的成績(jī),游戲用戶規(guī)模達(dá)到了6.68億人,創(chuàng)下歷史新高。這一數(shù)據(jù)再次證明了中國(guó)游戲市場(chǎng)的巨大潛力和活力。
2023中國(guó)手游收入排行榜前十名
前10名分別是《王者榮耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《天堂M》、《寶可夢(mèng)GO》、《賽馬娘》、《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》。
游戲市場(chǎng)也面臨著一些挑戰(zhàn)和問(wèn)題
首先,游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈。隨著越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)入市場(chǎng),游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)壓力不斷增加。如何在眾多游戲中脫穎而出,吸引用戶成為了游戲開(kāi)發(fā)商需要思考的問(wèn)題。
其次,游戲市場(chǎng)也存在著一些監(jiān)管和道德問(wèn)題。一些游戲存在著過(guò)度依賴和沉迷的問(wèn)題,對(duì)青少年的身心健康產(chǎn)生了一定的影響。因此,游戲開(kāi)發(fā)商需要加強(qiáng)自律,推出更加健康和有益的游戲作品。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入增長(zhǎng)
據(jù)《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1442.63億元,環(huán)比增長(zhǎng)22.16%;中國(guó)游戲用戶達(dá)6.68億,同比增長(zhǎng)0.35%;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%;中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1067.05億元,環(huán)比增長(zhǎng)29.21%;中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入644.76億元,同比增長(zhǎng)1.20%。
萬(wàn)聯(lián)證券認(rèn)為,順應(yīng)政策的嚴(yán)監(jiān)管環(huán)境推動(dòng)行業(yè)健康發(fā)展,版號(hào)發(fā)放常態(tài)化利好游戲板塊估值修復(fù)。政策引導(dǎo)整體行業(yè)長(zhǎng)期健康發(fā)展,游戲行業(yè)景氣度回暖。隨著游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)入常態(tài)化,游戲行業(yè)穩(wěn)定性得到增強(qiáng)行業(yè)公司產(chǎn)品儲(chǔ)備持續(xù)釋放,游戲板塊估值有望持續(xù)修復(fù)。建議關(guān)注版號(hào)儲(chǔ)備豐富、研發(fā)能力較強(qiáng)、產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的頭部公司。
開(kāi)源證券指出,AI在游戲領(lǐng)域的加速落地,一方面,能夠有效替代美術(shù)外包等工作,降低研發(fā)成本;另一方面,基于AI的更智能的NPC、更人性化的交互系統(tǒng)、更自由的場(chǎng)景生成或大幅提升玩家體驗(yàn)及游戲社交屬性,驅(qū)動(dòng)用戶數(shù)、付費(fèi)率、ARPPU提升,AI原生游戲則有望給玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn),打開(kāi)新的商業(yè)化空間。建議加大游戲板塊配置力度,重點(diǎn)推薦姚記科技、完美世界、吉比特、心動(dòng)公司、騰訊控股、網(wǎng)易-S、創(chuàng)夢(mèng)天地,受益標(biāo)的包括星輝娛樂(lè)、神州泰岳、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、紫天科技、三七互娛、盛天網(wǎng)絡(luò)、富春股份、寶通科技、冰川網(wǎng)絡(luò)等。