員工對未來工作的規劃
工作規劃是員工對未來工作表達期望的主要載體,能幫助員工實現對未來工作的規劃,以下是小編精心推薦的一些員工對未來工作的規劃范文,一起來學習下吧!
員工對未來工作的規劃范文(一)
一、自我分析
(1) 性格
經過測試的結果,我的性格是具有友善、負責、認真、忠于職守的特點,只要我認為應該做的事,不管有多少麻煩都要去做,但卻厭煩去做我認為毫無意義的事情。 務實、實事求是,追求具體和明確的事情,喜歡做實際的考慮。善于單獨思考、收集和考察豐富的外在信息。不喜歡邏輯的思考和理論的應用,擁有對細節很強的記憶力,諸如聲音的音色或面部表情。 與人交往時較為敏感,謙遜而少言、善良、有同情心,喜歡關心他人并提供實際的幫助,對朋友忠實友好,有奉獻精神。雖然在很多情況下我有很強烈的反應,但通常不愿意將個人情感表現出來。 做事有很強的原則性,尊重約定,維護傳統。工作時嚴謹而有條理,愿意承擔責任,依據明晰的評估和收集的信息來做決定,充分發揮自己客觀的判斷和敏銳的洞察力。
(2) 愛好與特長
愛好擅長繪畫和寫作,形象思維強,藝術創作能力強,表達能力較強。
(3) 適合的工作
經過性格與特長的整理分析,我很適合從事平面設計和工業設計工作。
二、專業分析
(1)平面設計
它涵蓋的職業范疇包括:商業環境藝術設計、商業展示設計,商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、標志設計、企業CI設計、網頁設計等。
①要重視專業資料和各類信息的收集和整理
專業資料和各類信息的收集積累在平面設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。
采取的方法:這是一項長期不能間斷的持久工作。有許多初學者在做設計時,常常會為不能獲得創意而感到很苦悶,這是一種正常現象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存的越多,相關的思維能力也就越強 。因此,要想改變這種狀況,首先必須要認真做好專業類資料的收集和積累。 需要特別指出的是:獲得了資料不等于真正擁有了資料。所謂“外行看熱鬧,內行看門道”,要想從資料中看 出“門道”,為水平的提高帶來幫助,僅流于表面的、泛泛地瀏覽是不會帶來效果的,特別是涉及平面的造型 形態、材質運用、配色方法以及飾物使用等具體設計技巧方面的掌握,建議在研讀的基礎上去背誦記憶,記憶 的款式越多,就越能尋找到設計變化的方法和規律,如此,不僅能磨煉出對流行的感覺,對設計創新也會變得 有辦法,而不至于在設計時一籌莫展了。“熟讀唐詩三百首,不會作詩也能吟”的道理是同樣適用于平面設計 的學習,這種方法看起來雖然顯得有些笨,卻十分管用的。當然,在學習過程中,光靠積累本專業的信息資料 是遠遠不夠的,因為從平面中再生平面的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的 影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化 的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在于文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此 來扣寬知識面,增長見聞,博采眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。 此外,面對瞬息萬變、錯綜繁復的各種信息,我們必須學會用科學的方法對其進行歸納整理,以方便儲存和應 用,更及時刪除過時無用的信息,捕捉最新、最有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種 非專業信息,一般并不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會梳理、提煉、轉化和升華。這些都是學習和 工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今后漫長的職業生涯中也會 受益無窮。
② 要善于在模仿中學習提高
模仿行為是高級生命共有的本性特征。記得濟寧海天學校陸老師說過:“模仿是學習的結果”。在學習過程中 使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多 好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。
采取方法: 不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實實地從模仿他人的設計開始,這就如同學習書法需 要臨摹一樣,都要把模仿作為學習的入門起點。因此,我想對初學者提出的建議是:要盡快找到你飲佩和喜歡 的設計師,并從現在就開始有意識地模仿他的設計技巧和風格,以此來培養感覺和練習技巧。在這個學習階段 ,還需要不斷地“喜新厭舊”,從這里學到一點,再從那里學到一點,最終你能發現自己的長處,并且形成自 己的設計風格。 任何一種好的學習模式都需要正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真 正意義的學習,學會舉一反正,才是模仿學習的意義所在。
③ 要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱“審美鑒賞力”。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特征的能力,也就是說,人們 在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想象力和創造 力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美 對象深處的本質性的東西,并從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺靈 性而缺少后天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才能底蘊的。
采取的方法:事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,這是人先天就具備的認識能力,英國哲學家赫伯特特殊里 德曾說:“感覺是一種肉體的天賦,是與生俱來的,不是后來得的。”他又說:“美的起點是智慧,美是人對 神圣事物的感覺上的理解。”可見,感覺是人人都具備的,但在美的事物面前,人們所獲得的審美享受是審美 能力和鑒賞能力的高低有很大關系。我國有句成語叫“對牛彈琴”,常用來諷刺說話辦事不看對象的人。在現 實生活中,人與人之間的確是存在著審美能力上的差異,審美能力的形成和提高雖然與人的生理進化有關,但 更重要的是來源于文化藝術知識的獲取和美感熏陶,來自不斷的學習和實踐。在設計領域取得偉大成就的設計 大師們,都是依深厚的功底素養,來施展他們出色的設計才華的。因此,你若想學平面裝設計,就必須要多接 觸相關的藝術門類,比如聽音樂會、多看藝術展覽,讓各種藝術的美不斷地感染你、熏陶你,使你不斷加深對 美的理解和認識,從而使你具有非同一般的藝術品味。要記住,不要在意別人說你眼高手低,相反地,我認為 這種評價是值得高興的,因為,只有“眼高”的人才能促使“手高”,眼不高的人,手永遠也不會高起來。
④ 要盡快讓自己變得敏感起來
設計創作的最初靈感和線索往往來自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊 含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們, 那么,許多有用的設計素材就會失之交臂。
采取的方法:因此,從學習之初,就要注意培養自己對事物的敏感性,這一點是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或 生理上對外界事物的快速反應。設計師能從外界任何的景觀或者事物中,對其具有的形象特征、色彩情感、質 地美感等做出快速反應,通過心理活動產生豐富的聯想,就能激發出設計靈感,從而獲得創作上的突破。設計 出著名的翹肩造型,并為他帶來巨大的社會聲譽和商業利益。 可見,能從看似乎平凡的事物、司空見慣的事物中發現有意思的、有趣的、有價值的東西,對于我們是多么重 要,這種能力的具備是成就一名出色的設計師的重要素質之一,作為學習者,不能不加以重視。
⑤ 要盡快讓自己變得時尚起來
我們知道,你的作品是否受到市場的歡迎,很大因素取決于是否有時尚性和流行性。
取得方法:我們難以想象一個觀念陳 舊、衣著落伍的設計師能做出非常時髦、時尚的作品。當然,要使自己變得時尚不一定都得靠外表,關鍵是, 要讓自己的心變得有強烈的時尚感,要讓自己的思想變得更具現代意識。
⑥ 要主動為自己創造實踐的機會
有許多在校學生常常抱怨學校安排的實踐教學太少,坦白地講,這的確是現有教學上存在的問題,要想改進, 需要時間,因為這涉及眾多方面原因,學校的單方面努力是不夠的。 但是,我們決不能因為學校在實踐教學上的不足和困難而放棄主動學習的機會。大家知道,設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識設計,才能獲得更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。
采取的方法:在不影響正常校內學習的情況下,要主動為自己創造實踐的機會,比如參加各種 時裝賽事、去服裝企業兼職、給在企業服務的學長做助手等,雖說你不一定能輕易地獲得機會,但要相信一點 ,機會一定是為努力付出的人而準備的。
⑦ 要學會與人溝通、交流和合作
作為一個優秀的設計師,要想順利的、出色的完成設計開發任務,使自己設計的產品產生良好的社會效益和經 濟效益,離不開方方面面相關人員的緊密配合和合作。例如,設計方案的制定和完善需要與公司決策者進行離 榷;市場需求信息的獲得需要與消費者以及客戶進行交流;銷售信息的及時獲得離不開營銷人員的幫助;各種 材料的來源提供離不開采購部門的合作;工藝的改良離不開技術人員的配合;產品的制造離不開工人辛勤勞動 ;產品的質量離不開質檢部門的把關;產品的包裝和宣傳離不開策劃人員的努力;市場的促銷離不開公關人員 的付出。 因此,作為優秀的設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作,這方面的能力,需要在 校學習期間就開始注意鍛煉和培養,并努力使之成為一種工作習貫,這對今后開始工作會十會有益。
(2)工業設計
主要就業范圍:造型設計、包裝設計、室內設計、效果圖設計、模型設計、商業策劃、舞臺布置等。
真正的工業設計基于 工程 + 藝術 + 市場 三方面的結合 ,真正好的工業設計 = 創新(多方面的如功能,制造方法,材料,社會需求等等)
采取的方法:在以上平面的設計方法的基礎上,還要熟練掌握以下知識:美學 、分析、色彩、電腦、開發、 設計戰略、制圖、手繪 、經濟學 、工程學、環境因素、 估算 、評估 、三維造型、平面、 人體工程學、實施、 明與創新、 交互設計、 市場、材料、制造、模型制作 、樣板制作、攝影、 計劃、觀點、預測、條款、快速可視化 、法規、 渲染 re、 研究 、雕塑、符號學 、風格、 技術、 材質、 可用性測試、 用戶需求 、用戶案例 、讀寫能力 。
三、工作分析
(1)平面設計招聘要求
① 兩年以上的工作經驗,②三種以上的平面設計軟件,③熟悉印刷前期流程,④有自己的作品,⑤有相關證件,⑥有獲獎作品,⑦有成功的設計案例。
(2)工業設計師招聘要求
① 三到五年工作經驗(家用電器、數碼產品,IT產品),②對于設計趨勢有敏銳的直覺,③能夠針對設計的趨勢的理解和設計的分析自由運用到實際當中,④良好的團隊合作能力,⑤能熟練使用各種2D/3D設計軟件,⑥對產品結構、模具、材料和加工工序有較全面的理解,⑦具有敏銳的市場感知力,⑧善于理解客戶需求的充分分析并尊重市場,⑨有一定的外語背景。
四、發展路徑分析
我的最終目標是由平面設計師逐漸轉向工業設計師,主要的發展路徑是:設計助理→平面設計師→工業設計師→資深設計師→設計總監。
職業取向
我性格開朗,喜歡新鮮的事物,和其他同齡男孩不一樣的是我對網游并不感興趣,我喜歡去摸索生活中的新鮮事物,制作一些我所感興趣的東西,我喜歡自由自在,約束的生活會讓我受不了,所以我討厭一成不變,選擇工業設計的原因就是因為這能讓我做我自己腦子里想到的任何東西,這極具創造力!成為一名優秀的工業設計師,這將是我不二的選擇!
五、具體規劃
根據對職業發展的研究,我認為自己正處于過渡期,在離開大學之前,也就是選擇專業的過程中,我已經為自己將來的職業趨向埋下了伏筆,而現在,這種職業趨向也已經基本穩定。因此,我做了這樣的規劃:
A—年~年 取得英語四級證書和國家計算機二級,有實習成果和經驗并提高自身素質。
B—年~年 不斷地去強化自己的專業知識,并且努力專研3DMAX和photoshop,讓我在實際操作上更加的順手。
C—年~年 拿到學院的畢業文憑及學士學位,爭取進入一家設計公司,找到自己的第一份工作,讓我能夠在自己的專業領域里發揮作用,在這五年的時間里好好地努力工作,我相信這給我帶來的絕不僅僅是每個月銀行卡里的數字變化,更多的是人生歷練與寶貴的經驗!
D—年~2030年 尋找其他契機,發展自己,離開原來的工作單位,嘗試著自己組建團隊進行開發工作,成立自己的設計所。充分的運用之前五年的工作經驗,并通過十年的努力,攀登自己的第二個事業高峰,因為那是的我已經是一個經驗十足并且充滿魄力的人了,設計將會是我這一生所追求的。
六、結語
職場生涯不是幾年的功夫,而是幾十年的光景,必須面對時代的變遷,在時間的面前誰都是個孩子。無論自己處于什么年齡階段都要積極吸取時代變革中新的事物和技術,防止被時代甩在后面。在前面可以看出,我會比較熱衷于改變自己的工作環境,因為那樣可以幫助自己更加全面地了解社會的發展形勢。隨時隨地,謹記:吸收、吸收、再吸收!只要奔著自己的目標不懈的努力,加上對自己事業這份詳盡的規劃,相信自己一定會成功的!加油!挑戰自己!挑戰未來吧!
員工對未來工作的規劃范文(二)
一、關于Android
相信大家對Android的發展歷史多少都有一些了解,Android曾經是一家創立于舊金山的公司的名字,該公司于25年8月份被Google收購,并從此踏上了飛速發展的道路。經過這幾年的發展,它已經發展成了一個平臺、一個生態體系。現在Android在移動領域已經得到了廣泛的應用。根據Google于年6月份公布的數字,現在每天激活的Android設備高達5萬臺,比5月份的數據增加了1萬臺!Google還透露目前已經與36家OEM廠商和215家運營商合作,共激活了超過1億臺Android設備。
相比于Symbian的日落西山,以及蘋果的封閉、Windows Phone的前途未卜,Android無疑代表了當前行業發展的主流趨勢:開放平臺取代了封閉平臺。讓參與者均能通過自己的努力而獲益。從28年9月公布1.版本以來,經過近三年的跨越式發展,現在Android已經發展到了3.x版本,這是一個針對平板電腦而做了大量優化的版本,包括對更大屏幕的支持的類庫、多任務優化等。目前市場上占主流的還是2.2版本,當然,相信隨著時間的推移,2.3及后續版本會得到越來越多的設備的支持。
二、學習Android有前途么?
由于Android是近幾年才開始起步的,所以有很多朋友在關注3G Android系統開發課程時,也總是會有這樣的疑問。回答這個問題,有幾個關鍵點:
第一、這個市場是否足夠大(或者能發展到足夠大),這點我相信大家對于移動設備的現狀有足夠的了解,對其未來的發展不會有什么異議;
其次是你所從事的領域是否處于上升通道上?身處一個上升的通道,個人只要付出一定的努力,這個行業都會帶著你往上走,相反,如果處于一個沒落的行業,個人再努力,可能都趕不上整個行業墜落的速度。Android這幾年的發展可謂有目共睹,就像前面所說,每天的設備激活數目就達到了5萬臺;
其三,是否有足夠多的大公司參與其中,或者是否成就了一些公司。行業的發展,離不開業內大公司的支持,或者,是否有公司在該領域得到了長足的發展。處于這個行業的大公司,除了Google本身外,也成就了一些公司,例如Motorola移動、HTC,前者借Android咸魚翻身,后者借Android成了市值超越Nokia的公司。行業的發展如此紅火,那么作為開發者,是否可以從中獲益呢?
三、目前國內Android開發行業市場現狀如何?
目前國內的Android開發還是主要以應用開發為主,主要分成3類:為企業開發應用、開發通用應用(放到Android Market或者其他App Market銷售)以及游戲開發(放到Android Market或者其他App Market銷售)。第一類開發者一般身處規模較大的公司,這些公司主要為自有品牌或者其他品牌設計手機或者平板電腦的總體方案。除了根據需求對系統進行定制外,更多的工作在于為這些系統編寫定制的應用。第二類開發者,一般處于創業型公司或者是獨立開發者,他們的盈利方式主要是2種:為國外公司進行外包開發,或者通過Google的移動廣告(AdMob)通過廣告點擊分成。而理論上的通過付費下載的形式來盈利的,現在國內鮮見成功者。第三類開發者,目前和第二類開發者類似。下圖是開發者提交的應用和游戲的數目所占的比例圖,從中也可以看出應用開發數目遠超游戲開發。
四、什么樣的人可以學Android?
相對于其他移動開發平臺,因為Android的(應用)開發采用了Java語言,所以,它的學習曲線相對比較平緩。對于那些有一些編程語言(如C/C++/Java等)訓練的學生,都可以考慮學習Android應用開發。當然,如果你希望從事Android游戲開發,那么,最好能在高數、離散數學甚至計算機圖形學等方面有比較扎實的基礎。如果后續想往底層開發如系統移植、驅動開發等方向發展,或者為了更好地理解Android 應用架構體系,那么,具備一定的操作系統知識是必要的,當然,并不需要你對操作系統有多精通,而是對其基本原理有一定了解即可。
五、如何學習Android開發?
Android的體系架構圖,自上而下分別為應用層、應用框架、類庫和Alvik運行時環境以及Linux內核。一般來說,我們想從事Android開發,可以從應用開發作為切入點,逐漸熟悉其整個體系,并慢慢往其底層滲透,從而能做到軟硬兼備,從學習的路線圖上來說,先熟悉Java SE編程,能比較熟練的使用Java語言進行編程,熟悉Java語言語法特點,熟悉Java IO、Java線程、網絡編程、XML處理等。另外,因為很多的Android應用在運行時都需要去訪問網站服務器,因此,熟悉一種網絡編程語言也是必要的。無論是從學習的方便性還是市場占有情況來說,使用JSP/Servlet都是不二的選擇,另外,在這個階段也順便學習一下SQL語法和熟悉一種SQL數據庫,以方便后續Android開發中進行SQLite數據庫開發。
學習完這些課程后,就可以開始進行Android的應用開發的學習,例如Android中的UI組件、基本組件、數據存儲、傳感器、圖形圖像處理、多媒體處理、游戲開發等。為了更好地進行應用編程,可以有選擇的對其Lib類庫進行分析,以加深對其工作機制的理解。再往下,就是操作系統層級了,這里應該要對Linux操作系統進行學習,熟悉其內核和運行原理,熟悉ARM體系架構以及常用指令,并熟悉驅動的編寫方式,掌握其移植方法等。
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員工對未來工作的規劃范文(三)
一、前言
以前的我,對職業規劃沒什么概念,因為“計劃永遠趕不上變化”,與其花時間去規劃今后的人生,還不如把時間花在現在正在奮斗的事情上。可是,在學了《大學生職業生涯規劃》這門課程之后,才發現之前的認識都是錯誤的,必要的規劃可以給人一個方向,一個目標,而不是站在原地迷茫,不知所措,提前有所規劃能讓自己的在今后的道路上少走彎路。
職業生涯規劃能夠使自己更好地了解自身的優勢及缺陷,使自己有針對性地學習、提高,有助于幫助自己確定職業發展目標。通過自我分析,認識自己,了解自己,評估自己的能力、智慧以及性格;找出自己的特點,明確自己的優勢,正確設定自己的職業發展目標,并制定行動計劃,使自己的才能得到充分發揮,以實現職業發展目標,使我們在這個競爭激烈的社會不斷提升自我,完善自我。
二、自我剖析
(一)個人特質
性格開朗外向,積極樂觀,人際關系極佳,為人熱情,樂于助人,在工作上有沖勁、干勁十足,有冒險精神。有責任心,做事情喜歡堅持到底,不喜歡半途而廢。
(二)優勢方面
1、對待工作認真、勤奮、較積極,對待他人誠實、率真
2、做任何事責任心強,而且意志力堅強
3、做任何事都有明確的目標,不盲目做事
4、對待新事物有強烈的求知欲,對待自己感興趣的事不盲目追求,合理發展自己的興趣
(三)劣勢方面
1、心理素質較差,遇到棘手的事情不能冷靜處理,容易慌張,承受挫折和打擊能力較弱
2、動手能力不強,很少近距離接觸社會,實踐能力較差,有時候會有點粗心,犯迷糊
3、缺少一種敢打敢拼的精神
三、環境分析
1、行業簡析
近年來,隨著經濟全球化不斷發展,必然帶來文化全球化的推進,當前,經濟與文化的結合緊密的程度,已超過了歷史任何一個時期,文化已成為經濟競爭的最高形式。
從2006年10月到2007年4月,在短短不到6個月的時間里涌現出了300多家新興數字影視制作公司。當金融危機席卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產業人才缺口達60萬,待遇可想而知。數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業。而在半年后平均薪資高達6000-10000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在5000-12000左右,影視藝術技術的薪資在5500-15000左右。
2、社會對所需人才的要求
首先要具備專業基本能力:如掌握影視藝術技術流程環節所需基礎理論知識,具備影視藝術技術的專業基礎技能,熟練掌握影視藝術技術中軟件工具的操作與應用。其次要具備專業核心能力:如熟悉影視藝術技術的各個生產環節,具備影視藝術技術的核心能力。包括:影視特效與合成、數字視覺設計、影視鏡頭語言表現、影視剪輯、三維特效制作、影視包裝設計與制作能力等。
3、所學專業——影視藝術技術
影視藝術技術就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節點式)。三維軟件:3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
影視藝術技術應用領域:
電視臺:中央電視臺攝制組、全國各地各級電視臺攝像后期編輯部;
傳媒公司:為各地各級電視臺服務的各大傳媒制作公司;
配音機構:各話劇院、配音公司、配音網及其他配音社團;
影視公司:各影視后期剪輯制作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業宣傳活動等服務;
多媒體制作:多媒體軟件開發企業、新媒體制作企業;
自主創業和獨立影像制作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視制作、工作室、開展影視制作業務。
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