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藝術總監的主要職責

時間: 枝寅 崗位職責

在我們平凡的日常里,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以最大限度地實現勞動用工的科學配置。我們該怎么制定崗位職責呢?以下是小編為大家整理的藝術總監的主要職責,歡迎大家分享。

藝術總監的主要職責

藝術總監的主要職責【篇1】

崗位職責

美術總監

1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發項目美術風格,制定產品美術標準、技術規范,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。必須有有出眾的美術修養和美術功底,出色的創造力,能把握多種不同的美術風格:

必須熟練運用2d繪畫軟件(photoshop,painter,sai,cocos,spine…等):

必須8年以上美術從業經驗:

必須3年以上主美或相當職位的團隊管理經驗:

必須能夠同時支撐多項目線美術設計工作開展:

必須有多個已上線的游戲項目:

必須附帶作品(風格偏時尚): 1、負責把控公司整體美術品質,制定工作室研發項目美術風格,制定產品美術標準、技術規范,參與重要設計工作;

2、負責產品美術質量反饋、審核,統一風格,對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、負責與項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

美術總監崗位

藝術總監的主要職責【篇2】

崗位職責:

1.協助編輯工作。負責雜志排版設計工作;

2.在編輯指導下,獨立完成雜志整體美工設計,做到結構合理,美觀實用,色彩感強,制作的雜志頁面具有較強的視覺沖擊力;

3.結合編輯創意、策劃思路,主導設計雜志整體版式和四封;

4.根據執行主編、編輯構思,設計重點欄目和文章的配圖;

5.根據雜志編輯流程要求,建立、管理和發布資料(含圖片庫歸檔管理)、信息等;

6.協助企業網站改版美工設計工作;

7.完成領導交辦的其他日常工作。

任職要求:

1、熟悉排版相關知識,了解媒體行業相關知識;

2、有良好的創意思維和理解能力,了解印刷工藝

3、熟練操作蘋果機,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面設計、排版軟件。

4、有團隊合作精神和端正的工作態度,善于溝通;

5、主要負責工作,雜志內文排版,雜志封面創意設計,信息圖表創意設計

6、具有想象力、創造力,能把控創意環節,實現商業雜志期刊的設計風格

教育背景

1.美術、平面設計相關專業,本科及以上學歷

2.有2年以上雜志排版設計工作經驗,有財經、政治類雜志設計經驗;

3.有較強的學習能力,熟悉優秀外刊的設計潮流,亦有自己的設計風格

藝術總監的主要職責【篇3】

美術總監工作職責:

1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規范,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上游戲行業工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。

2.扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。工作職責:

1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規范,參與重要設計工作;

2、質量反饋、審核,統一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;

3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的`工作表現;

4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監控。

職位要求

任職資格:

1. 8年+以上游戲行業工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。

2.扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。

3.精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dmax、maya、ps、md等),

4.擅長平衡美術的表現效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。

5.超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。

6.良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度,有團隊管理及指導經驗。

藝術總監的主要職責【篇4】

職責描述:

1、跟進項目制作流程所有環節,合理調配制作人員,確保項目進度按照計劃順利開展

2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。

3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展

4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責。

5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。

6、項目結束后提出調研報告,分析項目中出現的問題以及優缺點并提出改善建議。

職位要求:

1、計算機、美術或相關專業本科以上學歷;

2、有5年以上游戲美術項目管理經驗,了解游戲美術外包流程;

3、熟知各類游戲美術開發流程及各類美術資源制作方式,能夠對各類美術資源設計及制作質量有專業判斷能力。

4、具有游戲項目管理經驗者優先;

5、具有一定的商務經驗、擅長與人溝通交流,出色的團隊合作精神;

6、能夠承受工作壓力,具有抗壓能力和多任務處理能力;

7、具備自我激勵、團隊精神、責任心和工作主動性;

藝術總監的主要職責【篇5】

游戲美術總監崗位職責

崗位職責:

1.負責公司項目的美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環節的人員溝通、協作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術制作和輸出規范,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業,具有良好的審美能力。

2.至少五年以上游戲行業經驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術總監。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現方式。

4.具備良好的溝通和協調能力。

崗位職責:

1.負責公司項目的美術質量把控與管理。

2.負責與策劃、程序及項目其它環節的人員溝通、協作、反饋等工作。

3.確定工作交付周期和時間,及時跟進項目美術進度。

4.制定美術制作和輸出規范,確保上線的產品美術質量。

5.負責美術外包質量的把控和修改意見的審核。

崗位要求:

1.本科以上學歷,美術院校相關專業,具有良好的審美能力。

2.至少五年以上游戲行業經驗,擔任過至少一款手游項目主管或美術總監。

3.具備扎實的繪畫功底,了解熟悉u3d引擎的美術表現方式。

4.具備良好的溝通和協調能力。

藝術總監的主要職責【篇6】

美術設計總監北京北大公學教育投資有限公司北京北大公學教育投資有限公司,北大公學1.負責設計團隊的管理,指導;

2. 領導并組織平面畫冊、ui設計、海報設計等項目的定位、定向、定風格的研究,指導美工具體設計與制作,解答設計師在創意方面遇到專業性的問題;

3.全面負責設計項目的質量,對設計的創意、色彩、版式等進行評審

4、負責項目設計方案的制定、審查與修訂

5. 領導設計師及制作人員對設計任務的有效完成

6.參與公司自身品牌文化打造和傳播,通過視覺形象和美學理念提升公司品牌形象;

任職要求:

1. 5年以上的設計相關工作經驗,3年以上的設計團隊管理經驗;

2.精通各手繪軟件及平面設計軟件

3.善于溝通,具備良好的團隊精神,卓越的領導力

4.富有工作激情、創新欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力。

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